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午后的捣蛋猪Rovio的重磅出击

发布时间:2020-03-12 12:16:19 阅读: 来源:一体机专用纸厂家

导语:捣蛋猪是Rovio最新最潮的游戏,它将给Rovio已有的产品系列里带来一些不同。在征服移动世界后,捣蛋猪的打造其实比任何一款愤怒的小鸟游戏都更加困难。现在回想起来,现在看起来愤怒的小鸟太空版更像是Rovio在高挑战性游戏中的试水,很多的专业手机玩家批评该系列的是不是有点太容易了。

你可能已经听说过,捣蛋猪的时代已经来到了。捣蛋猪是Rovio最新最潮的游戏,它将给Rovio已有的产品系列里带来一些不同。

在新游戏中,沿用了猪的形象,不再关注小鸟飞过蓝天或是太空,这次的主角是绿色的猪猪,小鸟们则不再出现。游戏的机制也完全不同,玩家需要用游戏中给定的零部件来组装不同的车辆或飞行器,自由组合出想要的运载工具来运载捣蛋猪,中间还要抓取不同的收藏品来获得高分。

具体来说,该游戏的目标是建造装载猪猪的小车(包括地形和飞机)以到达地图的终点线。如果你的猪仔勉强滚过终点线并且小车有破损,你会得到一颗星。如果你的猪仔和你的小车顺利冲过终点线,并且没有任何碰撞,你会得到两颗星。如果你顺利冲过终点线时拥有多个猪仔再加上未破损的小车,则获得三颗星。你的星星得分多少不仅取决于你花了多长时间完成关卡(当绿色定时器变为红色),还取决于你在旅途过程中收集了多少 星箱,而且不论你是否顺利的通关。

这是Rovio团队第一次以原创的方式冒险扩张愤怒的小鸟系列:《神奇的亚历克斯》本质上是收购来的,而其他的Rovio游戏,除了愤怒的小鸟太空版,或者是电影的宣传推广类型,或者是季节类型的。

在征服移动世界后,捣蛋猪的打造其实比任何一款愤怒的小鸟游戏都更加困难。现在回想起来,现在看起来愤怒的小鸟太空版更像是Rovio在高挑战性游戏中的试水,很多的专业手机玩家批评该系列是不是有点太容易了。

愤怒的小鸟的最大的问题就是比较宽松就能调到一个新的级别,鉴于得很高的分数(愤怒的小鸟空间)或得到三星(捣蛋猪)可能会更困难,更具挑战性也仍是收集所有的金蛋和诸如此类。愤怒的小鸟太空增加反重力,捣蛋猪增加工程建造。

反过来,这使得它比我们见过的其他游戏都更具挑战性。刚开始玩的时候,它还是非常容易接受的。这一直都是Rovio的特别之处吸引广大的观众,包括工作繁忙的,休闲的,和非游戏玩家。对于非游戏玩家来说,不仅是Rovio的成功的关键,同时也是它的致命弱点。

你看,捣蛋猪试图发展更多的喜欢竞争(甚至铁杆)的玩家,但完美的得分还是很难实现的。不但没有额外的物品(木头,砖块,玻璃)可以拆卸,也不再有额外的分数。

得分的妙处就在于,它可以让玩家更有进取心和享受竞争,同时也让更多的普通用户偷偷通过一颗星级别。没有得分,是很难得到三颗星的(当然在捣蛋猪游戏中,你必须要先进入第二个故事:当小猪飞翔)。因此,不仅像我这样的休闲玩家,发现要更加困难才能有所作为(得到三颗星),就连百里挑一的真正的游戏高手,以及肯花费大量时间和精力的人,都一样要通过艰难的过程才能得到三颗星。

没有排行榜冠军,因此,即使可能更具挑战性,也不能显现游戏玩家的竞争特质。

在另一方面,我们还有非玩家。妈妈们和其他家庭成员即使对大多数游戏不感兴趣,但在愤怒的小鸟引用摩登家庭和欢乐合唱团后,也和其他人一样也被吸引,并大呼过瘾。但对那些非游戏玩家来说,捣蛋猪则有些令人泄气。

要清楚,我是肯定举双手赞成Rovio继续推动扩大参与游戏者年龄段的,这样的话从祖父母到游戏发烧友每个人都可以享受他们所提供的游戏。同样捣蛋猪也应该是这样的,或许只是增加对游戏社区的好感,或许全部都会很有兴趣。但它的副作用是有可能会令不经常玩游戏的人感到沮丧。

从商业的角度来看,这一咄咄逼人的举动是有道理的,游戏难度越大越是吸引用户购买收藏品和额外的拼块,以达到三颗星。在你看到最新一份Rovio公司收入已经开始下降的报告之后,这正是我们最期望的策略类型。

在任何情况下,捣蛋猪都是一个有趣刺激的游戏,虽然只是在成功的愤怒的小鸟模式上增加了一个新的思维平台。不过,绝对值得一试。

(via Techcrunch 译/Rachel Zhang)

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